واحدة من أفضل إعلانات PlayStation في Sony هي فيديو 21 ثانية بعنوان “PlayStation الرسمي استخدمت لعبة الفيديو.” إنه دليل “خطوة بخطوة” حول كيفية إقراض ألعاب PS4 لأصدقائك. لديها خطوة واحدة: شخص واحد يسلم شخص آخر مربع لعبة.
ملخص الإعلانات المهرج في سياسة مشاركة لعبة Microsoft الأصلية والمعقدة لـ Xbox One ، والتي تتيح للمستخدمين إزالة الأقراص مقابل اختبارات DRM اليومية. كانت الفكرة مكروهة لدرجة أن Microsoft مشى بعد ما يزيد قليلاً عن أسبوع بعد إصدار إعلان Sony وقبل شهور من ظهور وحدة التحكم. كان الدرس بسيطًا – لا تفوت سجلات الناس.
ولكن بعد أكثر من عقد من الزمان ، ليس من الصعب تخيل مستقبل لم يعد فيه إعلانات سوني صالحة.
كانت مبيعات الألعاب الطبيعية في عام 2024 أقل من نصف ما كان في عام 2021 فقط ، وتم تخفيض السوق منذ عام 2008 ، كما يقول محلل Circana Mat Piscatella الساقين. يقول بيسكاتيلا: “كان هناك اتجاه طويل في انخفاض المبيعات في الألعاب الطبيعية”. “والآن هناك توزيع انخفاض مع تجار التجزئة الذين يسحبون المساحة ، مع الشركات التي تصنع عدد أقل من الألعاب الطبيعية بشكل عام ومع كل التحول إلى التوزيع الرقمي.”
كانت الكتابة على الحائط بحلول عام 2020 ، عندما قدمت Microsoft و Sony لوحات تحكم Xbox و PlayStation من الجيل التالي (في ذلك الوقت) مع إصدارات ليس لها مكان لوضع سجلاتك. في النهاية ، استجابوا للميل الناشئ للأشخاص الذين يشترون عددًا أقل من لوحات المفاتيح الطبيعية. هل يمكنك حتى أن تتذكر آخر مرة اشتريت فيها لعبة طبيعية للكمبيوتر؟
يقول بيسكاتيلا إن السبب الرئيسي للإزاحة الرقمية يرجع إلى الاتصال: حوالي 99 ٪ من وحدة التحكم متصلة بالإنترنت. (لم يكن اللاعبون على الإنترنت فقط قبل عقد من الزمان.) وبمجرد استخدام الناس رقميًا ، “سيختار الناس في كثير من الأحيان سهولة من أجل الإيجابية العملية للفيزيائي.”
مجرد إلقاء نظرة على هذا الرسم البياني من Piscatella يظهر المبيعات المادية الهابطة. المنظور قاتم.
لم تكن Microsoft سرية بشكل خاص لاهتمامها بمستقبل رقمي قوي. بدأ الجيل الأخير من Xbox بسلسلة D-Digital S ، وأضاف خيار سلسلة X-DIGITAL Series X العام الماضي. الحملة “هذه هي حملة Microsoft Xbox” بشكل أساسي كل جهاز به شاشة كوحدة تحكم ممكن. اشتراك الشركة Pass Pass هو في الأساس خدمة تأجير للعناوين الرقمية. والإصدارات الطبيعية من معلنواحدة من أكبر ألعاب Xbox في Microsoft لهذا العام ، لديها فقط رمز للعبة في الصندوق.
بالطبع ، تشتهر Microsoft بشركة برمجيات ، لذلك قد لا يكون من الغريب للغاية أنها قد ترغب في سحب لعبة الفيديو الخاصة بها في المستقبل في الألعاب الرقمية. وبينما ما زلت أعتقد أنه سيكون من العار إذا كان التالي هالو إنه غير متوفر على القرص ، لا يبدو من السخف أن يتوقع أن يسقط Xbox الأقراص بالكامل بحلول نهاية العقد.
من المحتمل أن تستغرق Sony وقتًا أطول قليلاً لجعل القفزة الرقمية. تمثل الشركة بالتأكيد أنها تريد التحرك في هذا الاتجاه ، وربما تكون أكثر كثافة مع نقل قسط البالغة 699 دولارًا PS5 Pro بدون قرص. لكنها تستمر في بيع الأقراص بشكل منفصل للمحترفين وللـ PS5 الرقيقة. وستواجه الشركة ببساطة الدفع على مقياس مختلف عن Microsoft: هناك المزيد من PS4 و PS5s هناك ، وهذا يعني أن عددًا أكبر من الأشخاص الذين اشتروا المزيد من الألعاب الطبيعية التي يمكن أن ترغب في لعبها في المستقبل المتوقع.
تشير Piscatella أيضًا إلى أن بعض ألعاب السوق الكبيرة مثل كلية كرة القدم ea ea و اتصل بالمهمة لديك “وجود طبيعي كبير” قد لا يرغب مصنعي وحدة التحكم في التعرض للخطر.
نينتندو هي المكان الذي نرى فيه حجة الألعاب الطبيعية – على الرغم من أنه ربما لا الأقراص – التمسك. يحتوي Switch 2 الذي تم الإعلان عنه للتو على مقبس خرطوشة ومتوافق مع ألعاب Switch 1. استمر الجيل الأول من وحدة التحكم من عام 2017 وحتى وقت ما من هذا العام ، لذلك إذا استمرت دورة حياة Switch 2 أيضًا ثماني سنوات ، فستكون الوسائط الطبيعية مهمة بالنسبة لنينتندو في 2030s.
قد يكون لدى الشركة سبب للالتزام بالخراطيش لأكثر من ذلك. تقول Piscatella إن منصات Nintendo لا تزال “طبيعية أثقل” من المنصات الأخرى ، لأن جمهورها ، وخاصة العائلات ، يتوقع هذا النموذج. من الأسهل بكثير على الأطفال في الأسرة مشاركة لعبة عندما يتمكنون من نقل السلة إلى بعضهم البعض ، كما أوضحت سوني في إعلانها. هذه الميزة لن تدوم إلى الأبد. في الأسبوع الماضي فقط ، أعلنت Nintendo عن نظام إقراض “بطاقة لعبة افتراضية” يسمح لأفراد الأسرة بمشاركة الألعاب الرقمية.
“المستهلكين في PlayStation و Xbox يتحدثون إلى دولاراتهم”
لا تزال علامة على أن وسائل الإعلام الطبيعية تتساقط ، حتى في حصونها. يقول بيسكاتيلا: “في هذه المرحلة ، يتحدث المستهلكون في PlayStation و Xbox إلى دولاراتهم ، فإن الرقمية الأولى هي وسيلة جيدة للذهاب”.
لم يستجب Nintendo و PlayStation و Xbox لطلبات التعليقات على خططهم المستقبلية للوسائط الطبيعية.
في حين أن مبيعات وسائل الإعلام الطبيعية في انخفاض ، فإن أستاذ جامعة نيويورك يوست فان دريونين يشير إلى أن مبيعات ملحقات ألعاب الفيديو الطبيعية “تم إطلاقها”. الكمبيوتر ألعاب يقول إن السوق قد يكون رقميًا في الغالب إلى البخار ، لكن مبيعات أشياء مثل وحدات التحكم المخصصة والشاشات والكراسي وسماعات الرأس هي “فئة ضخمة”.
وهو يعتقد أن الملحقات وما يسميه “تخصيص التجربة البدنية للألعاب والتفاعل” سوف تنمو ، والتي يمكننا أن نرى واضحًا للحدائق الترفيهية. (يشير Van Dreunen إلى أن Nintendo جيدة بشكل خاص في ذلك: أعتقد أن Amiibo ، المنبه والمواضيع المليئة بالأشياء الجيدة Nintendo.)
يقول بيسكاتيلا إن كل من Van Dreunen و Piscatella قاموا في نهاية المطاف بمقارنة ألعاب الفيديو مع سجلات الفينيل ، والتي “كما هو الحال في أقصى الحدود ، ولكن على ما يرام”. هناك اختلاف رئيسي بين ألعاب الفينيل وألعاب الفيديو ، بالطبع – مع سجل فينيل ، يمكنك تشغيله في قرص دوار ولكن سلة طبيعية من سوبر ماريو أوديسي يمكن فقط فتحة على مفتاح Nintendo. يتعلق الأمر بالحشد المتحمس الذي يركز على الوسائل الطبيعية.
قد يكون هذا كافيًا للحفاظ على الأشكال الطبيعية حول المستقبل. لكن في المرة القادمة التي تقدم فيها Sony دليلًا حول كيفية مشاركة ألعاب PlayStation ، أشك في أنها ستكون 21 ثانية هش.