تريد نينتندو الحفاظ على “النهج التقليدي” للنمو كتكاليف

التبديل الأكبر والأقوى يعني ألعابًا أكبر وأكثر كثافة تستغرق المزيد من الوقت والمال لتكسبها. ولكن مع ارتفاع تكاليف النمو في جميع أنحاء الصناعة ، يبدو أن Nintendo لديها خطة للحفاظ على الأشياء تحت السيطرة لأنها تذهب إلى عصر Switch 2.
الإجابة على سؤال خلال اجتماع للمساهمين حديثا فيما يتعلق بزيادة تكلفة إنشاء ألعاب لوحدة التحكم الجديدة ، اعترف رئيس Nintendo Shuntaro Furukawa بأن “تطوير برامج اللعبة الأخيرة أصبح أطول على نطاق أو أطول ، مما أدى إلى أعلى تكاليف النمو.
ومع ذلك ، قال إن مجموعات تنمية نينتندو “تخطط حاليًا طرق مختلفة للحفاظ على نهجنا التقليدي لإنشاء الألعاب في خضم وقت النمو ووقت النمو. نعتقد أنه من المهم إجراء الاستثمارات اللازمة للنمو الأكثر فعالية”.
“كانت أعمال اللعبة دائمًا عملًا مرتفعًا.”
بالطبع ، نينتندو ليست وحدها وزيادة لعبة تطوير اللعبة كانت مدمرة للعديد من منافسيها. في الأسبوع الماضي فقط ، تم ضرب قسم القمار من Microsoft بشدة عن طريق تسريح العمال وإلغاء البلاط العالي مثل النمر و كونكورد لقد تم إغلاقهم إلى جانب استوديوهات التنمية الخاصة بهم. لقد كانت Nintendo واحدة من الاستثناءات النادرة لصناعة الألعاب ، لكنها ستحافظ على أنه يصبح أكثر صعوبة مع تزايد الألعاب. مرة أخرى ، قدم Furukawa طريقة محددة لمكافحة هذا: الألعاب الأصغر.
وقال فوروكاوا: “نعتقد أيضًا أنه من الممكن تطوير برامج ألعاب مع فترات نمو أقصر لا تزال توفر للمستهلكين شعورًا بالابتكار”. “نرى هذا حلًا ممكنًا لقلق تكاليف النمو وأسعار البرامج وسنستكشفه من زوايا مختلفة داخل المؤسسة”.