نظرة أولى على لعبة OD Xbox في Kojima

أعلن Hideo Kojima لأول مرة أنه سينضم إلى Xbox في لعبة جديدة في عام 2022 ، قبل أن يكشف دعابة ل الاسم ويلقي العام الماضي. الآن نحن نلقي نظرة أفضل على ماذا بالضبط ل في مقطورة جديدة ثلاثية الأبعاد تظل واقعية لوعد كوجيما بأن تكون اللعبة فريدة من نوعها وغامرة.
تبدأ المقطورة بشخصية صوفيا ليليس التي تفتح باب أحمر ثم تضيء الشموع – ويبدو أن بعضها يبدو تقطعت بهم الموت الأطفال. مع تسرب المطر في الخارج وغامضة الإيقاعات من الإيقاع ، من الواضح ل سيكون من الممكن أن تميل إلى الرعب من أجل اللعب ، بينما تهتز شخصية ليليس بالخوف.
يُظهر المقطورة أيضًا بعض المحركات الأولى التي تؤديها إنتاج Kojima Productions لإلى جانب مساعدة Microsoft. أكد زعيم Xbox Phil Spencer على مرحلة إنتاج Kojima ‘ الذكرى العاشرة حلم مباشر هذا التطور للعبة “قيد التقدم للغاية” وأن Microsoft تساعد في المظهر والعمل الفني.
“ل يقول سبنسر: “إنه جريء ، إنه فريد من نوعه ولا لبس فيه من هذا الاستوديو”. نحن ندعم الإنتاج العميق ، هو عملنا الفني على غير واقعي الذي نقوم به مع الفريق ، مع كل من العناصر (العناصر) المبهجة التي تراها على الشاشة ، ولكن أيضًا الكثيرين وراء مشاهد العمل. “
ل تم الإعلان عنه كقليب بين لعبة وفيلم ، مع وعد باستكشاف المفاهيم التي تختبر “عتبة الخوف الخاصة بك”. سوف يستهدف المحرك غير الحقيقي تجربة لبدلاً من محرك Decima المملوك لشركة Sony التي تغذي كليهما تقطعت بهم الموت الألقاب. أشاد كوجيما بمحرك غير واقعي في حدث الذكرى العاشرة ، قائلاً: “التكنولوجيا خطوة أعلى من موت ستراند 2. “
بينما نعلم أن الأردن بيل يشارك بطريقة أو بأخرى للاحظ كوجيما اليوم أن المخرج يعمل في جزء آخر من الجنرال ل خبرة. قد يكون هذا هو سبب ترجمة اللعبة دفعة ODللتمييز بين كل شيء يعمل بيل.
ما زلنا لا نعرف بالضبط متى ل سيأتي ، على الرغم من الوعود بأن التنمية جارية. يقول سبنسر: “تقوم Kojima ببدء طريقة اللعب وتاريخ ومشاركة اللاعبين”. “نحن نتعاون عن كثب ونحن متحمسون للغاية لما يأتي بعد ذلك.”



