لماذا يصنع المؤلف السابق لـ Polygon بودكاست للاعبين القدامى

في حلقة حديثة من الألعاب البريديةيستكشف كريس بلانتي مضيف كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تساعد اللاعبين على فهم الموت. مقابلة مع Kaitlin Tremblay ، الذي يعمل سماء أمبروسيالعبة للموت.
“ما هي الألعاب المفيدة للغاية لاستكشاف الأمر؟” يسأل بلانت.
يقول تريمبلاي: “أعتقد أن هناك شيئًا رائعًا حول كيفية دعوة الألعاب للاعبين”. هناك “شيء رائع جدًا أن تطلب من شخص العمل معًا وأن يكون جزءًا من القصة ويمر عبر الفضاء”.
إنها نغمة ومواد محادثة ، على عكس ما سمعته في بودكاست للألعاب من قبل. ويسلط الضوء على ما هو فريد من نوعه الألعاب البريدية – وكيف يمكن أن تبرز من وسائط الألعاب الأخرى ، والتصرف أكثر مثل أبطأ وأكثر دماغ NPR.
في غضون بضعة أسابيع من المغادرة مضلعأين كان المحرر -في الكون ، بدأ بلانتين الألعاب البريديةأيها يصف كما “بودكاست أسبوعي لكيفية ولماذا نحب ألعاب الفيديو.” يهدف إلى ديموغرافية قديمة ونماذج الألعاب البريدية بعد تنسيق NPR مع أقسام معالجتها بإحكام وحلقات أسبوعية تستمر لمدة ساعة تقريبًا. ويطلب من مؤيدي الدعم من خلال باتريون الاحتفاظ به.
“كل شيء في ألعاب الألعاب يهدف إلى الشباب”
يقول بلانت إن العديد من البودكاست الأخرى من ألعاب الفيديو “بالكامل تقريبًا للأشخاص الذين تقل أعمارهم عن 30 الساقين. “من الناحية العملية ، يستهدف كل شيء في ألعاب الألعاب الشباب – لأنهم يتم إنتاجهم من قبل الشباب ولأنهم مجموعات مبيعات ديموغرافية تعتقد أن لديهم أفضل إطلاق نار في البيع.” لكن اللاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 35 عامًا ، كما يقول ، “لديهم اهتمامات وتوقعات مختلفة للغاية”. هناك العديد من الأشخاص الذين يقعون في هذه الفئة ، مع برنامج اتحاد الترفيه الإبلاغ عن هذا أكثر من نصف 205.1 مليون أمريكي يلعبون ألعاب الفيديو أكثر من 35 عامًا.
يقول: “إنه حقًا عرض أساسي وطلب على القرف”. “ومع ذلك ، فإن عدد قليل جدًا من الأماكن تريد الرد على هذا الطلب.
قبل المضي قدمًا ، سيتعين عليّ إجراء بعض الإخطارات. كان بلانت ، حتى مايو ، محرره – مضلعسابق الساقينأخت الأخت مكرسة للعب والترفيه. كان مؤسس شركة مضلع عندما بدأت في عام 2012 وعملت لاحقًا الساقين من سبتمبر 2014 إلى يوليو 2017. لم أعمل معه أبدًا مباشرة ، لكنني التقيت لأول مرة في Plante لأول مرة في وقت سابق من هذا العام لتناول العشاء في مؤتمر المطورين.
هذا كل ما يقول أنه عندما أعلنت شركة Vox Media في الأول من مايو أنها باعت مضلع ل هنتر قال صاحب Valnet و Plante لن يكون جزء من الموقع الذي استمر ، شعرت بالضيق من أجله. ولكن بحلول نهاية الشهر ، كان قد نشر حلقة له الأولى الألعاب البريديةوقد نشرت حلقة جديدة كل أسبوع منذ ذلك الحين. إنه بودكاست رائع.
كل حلقة حوالي ساعة وتنقسم إلى ثلاثة أعمال. يدور الكثير من العرض حول المقابلات حول موضوع معين ، ويصف قانون ثالث بلانتي يناقش أخبار الأسبوع. لكن القضايا الأوسع للحلقات لا تتوافق دائمًا مع الشيء الكبير الحالي في اللعبة.
تتعلق الحلقة الأولى بقصة جائزة Seamus McNally لمهرجان الألعاب المستقلة. الثانية المعنية الألعاب المثيرة. عندما تواجه الحلقات موضوعات في الوقت الحالي ، يحاول بلانت وضع إطلاق النار على الأشياء الخاصة به. متى Death Stranding 2: على الشاطئ خرجت بلانتي مقابلة نادرة مع YouTuber videogamedunkeyأين كرهت في البداية الأول موت لكن لقد تم إعادة فحصنا بعد عامين.
البث متاح مجانًا مع الإعلانات ، لكن الأشخاص الذين يدفعون 5 دولارات شهريًا في باتريون احصل على إمكانية الوصول في الوقت المناسب إلى الحلقات المجانية والوصول إلى الفيديو الحصري كل شهر. عند التخطيط لما الألعاب البريدية سيكون “منطقي كان ، إذا لم أكن على استعداد لإنفاق 5 دولارات عليه ، فلماذا يمكن أن يكون أي شخص آخر؟” يقول بلانت. ضرب المعرض 1000 مشترك ، حتى لو تم تسوية الأمور هناك ، “سيكون كافياً لتغطية التأمين الصحي لعائلتي”. إذا وصل المعرض إلى 2000 بحلول نهاية العام ، “سأشعر بالتأكد من أن هذا هو مستقبلي”.
يقوم صحفيو اللعبة الذين يتخلون أو أطلقوا النار من إصدارات الألعاب التقليدية بشكل متزايد على القيام بأشياء خاصة بهم ، مثل الموظف الذي ينتمي تناسق من قبل السابق مدينتي المؤلفون وباتريك كلبيك ركز على الآباء تقاطع نشر المواد. وبينما تشهد المنشورات ضغطًا من أشياء مثل محركات البحث من الذكاء الاصطناعي و Google Zero ، يجادل Plante بأن هناك العديد من الجماهير تحت نماذج الأعمال التقليدية بسبب الاعتماد على نطاق واسع.
يقول بلانتي: “بصفتك شخصًا في وسائل الإعلام ، تسمع الكثير عن حجم وسائل الإعلام المستقلة بسبب فوائد الأشخاص الذين يصنعون وسائل الإعلام ، لكنني أعتقد أن هناك مناقشة أكبر حول الفوائد التي يتمتع بها للجمهور ، للقراء”. “أعتقد أنه إذا ركزت على القراء والجمهور ، فستجد المزيد من الفرص التجارية لمزيد من المبدعين المستقلين أو أكثر من المبدعين الأصغر فقط.” كما يقول إنه إذا كانت المنشورات السائدة لا ترغب في تقديم “سماع مألوف وتطور” للاعبين الأكبر سناً ، “أنا سعيد”.
يرى بلانت الألعاب البريدية كشيء في المرة القادمة. يقول: “حلمي الوحيد حول مستقبل العرض هو أنني أفعل ذلك منذ 10 سنوات”.