7 ألعاب Indie Cool من GDC 2025

تم الانتهاء من مؤتمر مطور اللعبة ، وهو تجمع سنوي يجلب الآلاف من مطوري الألعاب إلى سان فرانسيسكو ، للتو. على الرغم من أن معظم الحدث يدور حول التواصل والمحادثات المثيرة للاهتمام حول تصميم وتكنولوجيا اللعبة ، إلا أنه كان هناك أيضًا مجموعة من الألعاب المستقلة التي نحتاج إلى التحكم فيها. نعم ، من المحتمل أن يتم تحديد العديد من ألعاب الفيديو في عام 2025 بواسطة Nintendo Switch 2 و Grand Theft Auto VI. ولكن استنادًا إلى الألعاب التي لعبناها ، قد يكون هناك بعض الألقاب الصغيرة الممتعة التي قد تكون نجاحات ضخمة هذا العام.

فيما يلي بعض المفضلات التي نتطلع إليها.

أحلام أخرى إنه مطلق النار ولكن استخدم سلاحك يخلق العالم من حولك بدلاً من تدميره. تحتوي رسومات اللعبة على جودة حالمة وحالمًا ، وعندما تقوم بتصوير الأشياء ، فإن المشاهد الملونة غير المبالية التي تراها ستتعزز في أشياء مثل المباني والأشخاص. بشكل غير متوقع ، انتهى العرض التوضيحي القصير مع تبادل لإطلاق النار التقليدي ضد شعور جيد. (حتى أنني وضعت بعض القنابل اليدوية لمحاولة تدميرها.) لكنني مهتم بالفكرة العامة وأتطلع إلى رؤية ما يفعله مطور الألعاب Q في النسخة النهائية من اللعبة.

في بعيدتلعب كنجم وتحاول صنع الأبراج. تتطلب اللعبة ببساطة من خلال الضغط على زر ومكافحة زر النجوم الأخرى ، لإنشاء مسار ولعب لعبة سماوية من النقاط السماوية بشكل أساسي. إنها فكرة بسيطة ، لكنني أعجبت بها على الفور. في غضون 10 دقائق فقط ، بدأت حقًا في جعلها معلقة لاستخدام نجمتي الديناميكية للتحرك بشكل مثالي حول نجمة لصنع أبراج معقدة وعالية. هذا طوال الوقت الذي استغرقته بعيد بعيدا وبعيد لعبتي المفضلة في العرض. -JP

التسرع: عوالم مكسورة إنه مثل نسخة من ثلاثة أبعاد من لعبة الهاتف المحمول الكلاسيكية أجنحة صغيرة. أنت تلعب كحياة ، وهي فتاة تسير للأمام مع سرعة المكفوفين من خلال المستويات المنتجة من الناحية الإجرائية. أحبها أجنحة صغيرةهناك تلال أسطوانية يمكنك من خلالها البدء في ارتفاع إضافي ، وإذا سقطت في منحنى تل آخر ، فستتلقى رسالة “مثالية” مرضية ودفع إلى تدبير يسمح لك بسحب لوحة Hoverboard. تحتوي اللعبة على بنية roguelike ، لذلك ستختار واختيار أنواع مختلفة من المستويات للتعامل معها أثناء قيامك بالتشغيل. على أرضية المظاهرة ، كنت فظيعًا ، أموت في المستويات الأولى قبل أن أضطر إلى تسليم المدقق إلى الشخص التالي على التوالي. ولكن بمجرد عودتي إلى غرفتي في الفندق ، قمت بتنزيل اللعبة مظاهرة مجانية في البخار. -JP

التشعيع إنه يحددك مع تربية الوحوش الغامضة الرقيقة. في العرض التوضيحي الخاص بي ، تبدأ الشخصية في مدينة مظلمة قبل أن تأتي بسرعة في ثلاثة وحوش رائعة ذكرتني بماعز رائع مختلط مع شارع السمسمالسيد Snuffleupagus. هدفك هو إخراجهم من المدينة والخروج من أعنف المراعي. يمكنك تغيير الحيوانات للأمام من الخلف بعصا سحرية ، وبينما تتبع بشكل عام تعليماتك ، يصعب في بعض الأحيان توجيهها. مرة واحدة ، ذهب قطيع من ثلاثة على الحائط. ومع ذلك ، بحلول نهاية العرض التوضيحي ، بدأت حقًا في الاعتناء بأصدقائي الرقيقين ، خاصةً لأنه يمكنك تسميتهم – على الرغم من أنني لا أستطيع إلا أن أتخيل الطرق القاسية التي سيقوم المطورون بسحب قلوبتي أثناء المغامرة الكاملة.

هذا هو نوع ألعاب الفيديو المكافئة لمجموعة فائقة. Goichi “Suda51” Suda (المعروف بالألعاب بعيدًا القاتل 7 و لا مزيد من الأبطالعملت مع Hidetaka “Swery65” Suehiro (كاتب ومخرج عودة مميت ومؤخرا ، الحياة الجيدة) في لعبة صعبة للغاية و roguelike التي هي في عالم مستوحى من العالم. في وقت قصير كنت مع اللعبة ، توفيت عدة مرات ، لكن العمل المؤلم بدا مرضيًا للغاية ، خاصةً بمجرد تعليق الضوابط. هناك ميزة أنيقة حيث يمكنك القتال مع صورة الأشباح لدورة التدريبية السابقة ، والتي يبدو أنها مفيدة. ما فشلت في تجربته هو تطور سريالي لا مفر منه الذي وضعه المبدعان بيئة الرعب ، لكن جوهره مستقر.

ألعاب الكوميديا ​​المسلحة تأتي متأخرة حقًا. وإذا كنت تحب اللعبة بدون عنوان أو لحسن الحظ ، أنت هناهذا بالتأكيد واحد لمشاهدة. يقول الاسم حقًا كل شيء: تحقق من ذراع طويل ومرنة غير عادية وحاول … القيام بالأشياء ، ومعظمها غير قانوني. حدث المستوى الذي لعبت فيه في قطار متحرك وقمت بتهمة تكليفك بسرقة كائنات الركاب بينما لا يزال يكتشف (ربما بسبب مدى مخيف اليد). هناك عنصر لغز واحد فيه. عند نقطة ما ، اضطررت إلى الحصول على حقيبة من رجل أعمال نائم ، فقط لأجد أنه كان مقيدًا بالسلاسل إلى معصمه. إنه أمر سخيف ، بالطبع ، لكن هذا هو بالضبط النداء.

إلى T. إنها لعبة ممتعة للمراهق عالقًا بشكل دائم في توقف. اللعبة من كاتامارين خالق سلسلة Keita Takahashi ، بالطبع ، مجنون وغبي. وصف العرض التوضيحي الخاص بي سلسلة متصلة من الأسنان وأرقام الموسيقى والزرافة. لكن العرض التوضيحي يلمح أيضًا إلى خوف شخصية المدارس وتخويف الوضع t-pose. لقد فوجئت كيف جعلني هذا يهتم بالشخصية ، وإذا تمسك القصة بالهبوط ، فقد يجعلها لعبة قد تكون هراءًا أكثر تفكيرًا. إنه في 28 مايو. -JP

أضف تعليق